はじめましての方はアローラ!久しぶりの方はアローラ

私は毎度お馴染みの東方姫山伝・東方常盤傳代表のタッキーその人だ💀

今回最後の感謝の一万字企画シリーズとなります。

毎度毎度読んでくださり本当に、本当にありがとうございました🔴🐉🗼

もう終わりですね(´;ω;`)ウゥゥ


はじめてこの感謝の一万字企画に訪れた方はこの企画の概要はここで詳しく書いていますので読んでもらえると助かりますが長いので要約すると以下の通りです。



筆者(タッキー)は、自身が長年愛してきた作品に対して、近年「愛の限界」を感じ始めたことに悩んでいた。作品と関わる機会は増えており、以前のような探求心や情熱が薄れてきたように感じ、「愛ゲージがカンストした」と表現している。

そんな中、某ハンターアニメの視聴をきっかけに「感謝」の気持ちが大切であると気づく。そこから、これまで支えられてきた作品に感謝を伝えるための手段として、感謝の一万字ブログ企画を始めた。

この企画では、各作品に対する感謝や想い、布教や知識の共有を目的として、シリーズ的に1万字ずつ文章を書いていく方針。

今後は以下の作品について執筆予定:

最終的には合計10万字を目標としており、現在94,466字まで執筆済み。執筆の継続を宣言しつつ、読者に応援を呼びかけている。


この企画は「愛から感謝へ」という転換を軸に、創作文化への深い敬意と情熱を文章に昇華するものです。


というものです。

自分の言葉でざっくりいうと私がすきな作品たちへの「感謝」を語っていく企画です。

目標は各記事1万字以上で合計10万字を目指しています。

10万字まで残り5,534字!


前回まではAmusement Makersの作品の中でも東方projectとなにかしら関わりのある作品をメインに取り扱ってきましたがAmusement Makersは今も現役生によって活動されています!

過去の年にも東方とかだけじゃなくてSTG作品やアクションゲームなど制作されていたりするので少し漁ってみると面白いと思います。


さて、今回のテーマはAmusement Makersを離れて

「連縁projectについて語らせてくれ」

となっています。


東方っぽくてそうじゃない独自の世界「无現里」をご紹介します。

結構初心者向けのSTGだったりするので東方原作クリアできない方でも連縁原作はクリアできる人は多いと思いますしもしかしたら連縁に興味を惹かれるかもですね!

連縁projectについて知ってまだ浅く間違いがあるかもですがそこのところはよろしくお願いしますorz


連縁Projectについては存在自体知ってはいたんですが本格的に知ったのは昨年レトロゲームVのだすきあさんからの勧めで始めたのがきっかけでメリメリと沼に沈んでいったわけです(`・ω・´)

初心者でもEXまでストーリーがわかる!キャラクターの個性が面白い!曲がいい!という素晴らしい要素に吸い込まれました。


前回も記述しましたが東方初心者におすすめする初めてのSTG作品問題に関して独自の思想があります。

それは初めてのSTGは前回紹介した「雪晶石」と「連縁Project」をプレイさせることです。

東方じゃないじゃないか!って思われる方がほとんどだと思いますがこれにはれっきとした理由があります。

この2シリーズは難易度が比較的簡単であり、無料でプレイできることです。

東方シリーズは多少ですが有料ですし結構難しい。

そのため買ってプレイするもリタイアしてしまう人がいるわけです。

STGは難しいものと認識されては今後プレイしてくれないので東方にシステムが似ている2シリーズをおすすめしてます。

東方以外にもSTG作品は多くあるわけですよ!

これはサークルとしても勧めていて東方シリーズを最初からやりたい人には無理に勧めませんがそもそもSTGとはなんぞや?って人に一通りプレイしてもらったらSTG力は大きく向上するために東方シリーズも苦戦なく参入できるわけです。

STGに不安がある方は雪晶石と連縁Projectどうでしょうか?


とりあえず今回の目次として

  • 連縁Projectの概要
  • 鏈縁无現里 ~ Emergency everyday
  • 連縁无現里 ~Evanescent Existence
  • 連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword
  • 連縁霊烈傳 ~Reactivate majestical imperial
  • 連縁天影戦記 ~Brilliant pagoda or haze castle
  • その他ゲーム
  • 夢幻で无い世界 ~連縁无現里~
  • 終わりに

でいきたいと思います。


連縁Projectの概要

連縁Projectとは、「トリック・ノスタルジー」という同人サークルが制作した弾幕シューティングゲームシリーズです。
これまでのAM作品と異なり、独自に発足したサークルさんです。



この感謝の一万字企画シリーズで扱う作品たちの関係図を作っていました。

この関係図ですが私の独断な知識で作ったものです。

今のところ何も間違い指摘されてないので多分合っています()

大学東方合同合宿などで西方projectなどいろいろ布教してきましたが東方projectとの関係性について聞かれることが多くて言葉で説明しても難しいものでした(同士よ!わかるだろ?)

図にしてみると少しは繋がりがわかると思います。

わかりやすーい!!

🍂「やんややんや」


連縁Projectはニコニコ大百科に記載されていることを参考に東方旧作~東方Win初期3作あたりから薄い線を伸ばしています(多分東方旧作の二次創作ゲームを加味してだと思います)

連縁Projectは弾幕シューティングだしスペルカードだし異世界が舞台だし東方っぽいSTGですが、一次創作であり一切関係はありません。

故にアナザー東方と呼ばれたりしますね。

連縁Project特有のシステムや設定により熱狂的なファンは多く、二次創作(#Len_en_art)も毎日制作されています。



新潟県燕市に現れた連縁アート


今の(ここ重要!)連縁Projectはトリック・ノスタルジーのJynX[雑用]によって制作されています。

原作者であるJynXは過去に東方旧作を再現した二次創作ゲームなどを制作していたほど東方ファンのようです。




動画見た方こう思いませんでした?

めっちゃアレンジ良くね???

東方旧作は再版されないし高いしでプレイ難易度が高いですよね~

プレイしたいよね!

でもこれらのエイプリルフールゲームは非公開のためプレイできません(´;ω;`)

しかし!

音楽アレンジはアルバムとして頒布されているので今でも聴くことができます!

CD版もありますが二次創作アレンジとしては結構高値で取引されていますのでDL版がオススメです!


特に現樂団の往古3 ~ 束方 繪夢時空~は「束方 嘘時空 ~ Fools_rush_inというフリーゲームに連動していますのでぜひ遊んでみてください!


少し連縁から離れちゃいましたがここから連縁について見ていきましょう!


めっちゃざっくり解説!!

実は鏈縁Projectという表記違いの作品シリーズが存在します。


鏈縁Projectは以下の3作が存在します。


最初は鏈縁Projectという表記のシリーズでしたが鏈縁霊烈傳でシリーズを一区切りするために連縁Projectに変えたとのことです(入力するの大変だからありがたいね)


また東方旧作みたいな感じで作品で区切っているわけでもなく連縁版の无現里、蛇叢釼、霊烈傳も存在します。

ざっくりいうと鏈縁Projectをリマスターしたのが連縁Projectだということです。

なので鏈縁も連縁もストーリーも世界観も一緒です。

これらも無料でダウンロードできますがのちほど紹介する連縁版のほうが難易度や隠し要素が追加されているので高難易度STGを遊びたい方にはおすすめです。


さて、連縁の世界観についてこれから見ていきましょう!

連縁シリーズは基本的に「无現里」と呼ばれる世界での話となっています。

无現里については連縁无現里の「story_le01.txt」に記載されていますので引用。


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これは今と昔の御話。


ここは人々の記憶の彼方に誕生し、今では忘れ去られた辺境の地。

時の流れの傍らに放り出されたその姿は、

どこか懐かしく且つ新味なものであった。


これは現実でない世界での御話。


この国は人と人でない者とが共に棲む場所。

今では見なくなったモノも、

きっとこの場所でなら目にすることが出来るだろう。 


これは人とそうでない者との御話。


そこに連れ攫われた、或いは囚われたヒト。

この時この国に、様々なヒトが新たに足を踏み入れていた。


これはそのヒト達の御話。


無限の縁と夢幻の理とが連なった地。

彼の地をヒトは无現里(むげんり)と呼んだ。


これは失われてしまった御話。

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どこかの結界で隔離された土地みたいな感じですが連縁で実際に舞台となるのは二作目蛇叢釼以降となります。

一作品目の无現里は无現里に行くまで(いわゆる无現入り?)のストーリーとなっているので間違いないようにしようね!

无現里にはいろんな名所があり、无現里を牛耳る「闡裡神社」、都市機能を持つ「デーヴァナガラ」など多くの場所にたどり着くでしょう。


連縁にも魅力的なキャラクターが多く登場します。

ここでは主なキャラクターについてざっくり見ていきましょう!


天衣無縫の能天気 鳳聯 藪雨

種族:ヒト 能力:次元を越える的な能力

主人公その1のおバカさん。


酒嚢飯袋な単彩 燕楽 玄鳥

種族:ヒト 能力:墨を操る的な能力、遊ぶべきを楽しむ的な能力

主人公その2の天才さん。


キャラクターの詳しい説明は各作品のetc_××.txtに記載されているので読んでみよう!

連縁にもそれぞれ種族と能力を持ったものたちが登場(続編で変更されてたり)するところは東方と同じですが性別は不明なキャラクターが多いのが連縁最大の特徴です。


次に作品ごとに連縁Projectを見ていきましょう!

  • 鏈縁无現里 ~ Emergency everyday
  • 連縁无現里 ~Evanescent Existence
  • 連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword
  • 連縁霊烈傳 ~Reactivate majestical imperial
  • 連縁天影戦記 ~Brilliant pagoda or haze castle
  • その他ゲーム
  • 夢幻で无い世界 ~連縁无現里~

という構成でいきますので最後までぜひついてきてください!


鏈縁无現里 ~ Emergency everyday



鏈縁无現里 ~ Emergency everydayとはラプサスというサークル(?)メンバーの一人である大臣と呼ばれる人物が制作した弾幕STGです。

連縁无現里と区別するために大臣无現里と呼ばれることも多く今回も大臣无現里と呼びます。

この大臣无現里は名の通り連縁Projectの元となった作品であり、キャラクターもなんとなく似てたりします。

この大臣无現里とのつながりについてここでJynXによって語られていますが大臣无現里は制作途中で凍結してしまったが完全にJynXの作品にするという条件で受け継いだという流れとなっているようです。

大臣无現里をフル改造してできたのが連縁无現里というわけですね~


この大臣无現里のストーリーはラプサスの隠れメンバーであるセリンツがメンバーを探しに二次元の世界に行くとラプサスメンバーの大臣が飛んでいくところを見て追いかける途中にメンバーやらどこかで見た事ある人たちに出会うというものらしいです。


ボスの設定なども細かく設定していたようですが結局一般公開されずに終わってしまいました。。。

ザ・サークル!みたいな作品で個人的に好きなんですけど仕方ないこともありますからね。

現在では過去のブログやビッグボス氏による実況動画のみで確認することができ、多くの方がこの作品について考察されています。

連縁はこの作品がなかったら生まれなかったと思うとすごい作品ですよね~


1面ボス ビッグボス

  種族:人間
  能力:ダンボールの中に入っている限りありとあらゆる物に感知されない的な能力


恐るべき子供達計画もここまで影響を及ぼしていたとは。。。


連縁无現里 ~Evanescent Existence



『无現の世界の入口へようこそ・・・・・』


連縁无現里 ~Evanescent Existenceとはトリック・ノスタルジーによって制作された性別不明な奴等がてんやわんやしてるなんかアレ風な弾幕STGです。

連縁シリーズ初となるこの作品は主人公やその他もろもろが无現里にいくというのがストーリーとなっているんですが本編に出てくるキャラクターたち全員知り合いなのでプレイヤーである私たちからすると初見プレイやどうなっているのかわからないところが多いですがどんどんやればなんとなくつかめてくると思います。


无現里が一番シンプルなシステムなので連縁シリーズのSTGシステムについて少し触れときましょう。

STGシステム面として連縁シリーズ全体の特徴として「LightとBasicの大きな難易度」「フラッシュボムとボム」が大きいと思います。


連縁シリーズの本編難易度はEasy、Normal、Hard、Unrealの4段階があります。

これは東方などの難易度と同じですね。

しかし連縁特有の難易度としてこれ以前の難易度としてLightとBasicというものがあります。

どういうことかというとLight版のEasy、Normal、Hard、UnrealとBasic版のEasy、Normal、Hard、Unrealの合計で8種類の難易度があるということです。



Basicは基本的なモードと書いてある通り残機やパワーなど一般的なSTGと変わらずにSTG経験者向けの難易度となっています。

もうひとつのLightが連縁のありがたーいシステムであり、簡単なモードと書いてある通りSTG初心者向けの難易度となっています。

Lightモードは最初から残機がマックス、パワーが半分から、アイテム数が2倍、残機&ボムのドロップが2倍などと無双状態でプレイすることができるわけです。

これはEXにも適用されており、STG初心者の方もクリアしやすくEXまでストーリーを理解できます(理解できるとは言ってない)


しかしいくら残機が多くてごり押しだけでは厳しいところもあります。

なのでボムを活用していくのも大切です。

連縁の通常ボムは低速時のみ発動することができます。

バグか?などと疑わず、落ち着いて行動することが大切です。

連縁には通常ボムとは別にフラッシュボムというものもあります。

これは敵弾をカスることで溜まることで発動することが出来ます。

お手頃な簡易的なボムとみたいなものですが蛇叢釼にて大きく活用します(煌き)


他にも「撃破時にスロー演出」や「喰らいボムの猶予時間が長い」などありますがぜひプレイして気が付いてほしいです!


次に連縁无現里の登場人物について見ていきましょう!

得手勝手な影 烏蛇

  種族:人間もどき

  能力:気配を知られない的な能力

意志薄弱な末っ子 鵐 蒿雀

  種族:ヒト

  能力:渦を巻く的な能力

頭寒足熱で熱暴走 鵐 頬赤
  種族:魔法使い
  能力:冷熱を司る的な能力

曖昧で紙一重な考古学者 鵐 黒巫鳥

  種族:先史学者

  能力:表裏を逆転させる的な能力

「混沌」の異名を持ち重力を自在に操る永遠なる皮相浅薄 ヴィルヘルム・フォン・クラウゼヴィッツ・ハルシオン・翡翠丸(偽名)
  種族:面倒
  能力:重力を操る的な能力
不可解な袴 闡裡 鶴喰
  種族:ヒト
  能力:文字を操る的な能力、家禽を育種する的な能力

連縁のキャラって面白いですよね~

種族が先史学者だったり面倒だったりこの後の作品に登場するキャラの種族も癖があるやつばっかりなので連縁の楽しむポイントのひとつですね。


次に楽曲を見ていきましょう!

  • 現で无い里へ ~ chain link?
  • エキゾチッククリスタル
  • メラニンインブラック ~ Colt_Snake
  • 錨さえ揺蕩ふ趨勢 ~ Lost_Anchorage
  • 攪拌する剛体金剛 ~ Let's Joke!
  • エキストラマインド
  • インディスワールド ~ Monochrome_eye
  • 時空を越える翼 〜 M_theory
  • 凍て緩むは凍み氷る心
  • エア・マスター! 〜 Soul_Dualism
  • 虚、実を表裏上ぐ
  • エンドオブヒストリー
  • 掌の上の星
  • エンパイアパワー 〜 Eternal_Force
  • 鳳雛天奔
  • 古く噎せる記憶 〜 BEGAN
  • 永劫舞踏機関 〜 Shall_We_Dance!!
  • 翳み逝く現実 〜 human_VISION
  • 散り佚す夢幻 〜 bard_VISION


みんないい曲ですがこの中でもオススメな3曲をご紹介!!




連縁はYouTubeに公式が原曲を上げてくれているので気軽に聴くことが出来ます!!

ありがたや~


エキストラマインドが特に顕著ですが原作と少し違う曲もあったりします。

なので!原作をやろう!

連縁无現里はなんと無料ここからダウンロードすることができます!

さあ、今すぐに无現里に行くのだ!


連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword



『神器にまとわる蛇と、土偶の儀式がなんやかんや・・・・・
 あなたはあれを、こう、そういう感じにすることができるか・・・?』


連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Swordとはトリック・ノスタルジー制作の相変わらず性別不明な奴等がてんやわんやしてるなんかアレ風な弾幕STGです。

個人的に蛇叢釼はバックストーリーがめちゃくちゃ凝っていると思う作品です。


基本的なシステムは无現里と同じですが蛇叢釼独自システムとして雲花ゲージがあります。

敵を倒したりするとゲージが溜まっていき、ある程度溜まると裏ボスが表れる仕様があります。


また今作から主人公勢にクロジも加わり3人のキャラクターを操作することができます🗡️

今作はずっと曇っている異変をジンベイに指摘されたために解決に向かったりするストーリーですね。

ジンベイ?と思われた方も多い思います。

自分も某海賊作品の操舵手かと最初思いました(;´Д`)

ジンベイは闡裡神社の式神さんで今後もプロローグやエンディングのみに登場します(写真)

実際にプレイ開始すると急にジンベイやプロローグを知った状態で会話が始まるので連縁をプレイ前にはストーリーテキストファイルを読んでからプレイすることを推奨します。


連縁蛇叢釼に登場するキャラクターを見ていきましょう!

進退両難あまがっぱ 天宮 潤

  種族:妖怪

  能力:雨を司る的な能力

歩く潤滑剤 雨杏 宵
  種族:化け海虎

  能力:雨を誘う的な能力

無頓着に収束する恩光 ケレリタス・ルーメン

  種族:妖怪

  能力:光を取り束ねる的な能力

陽気な取立て屋 旭天子 ヒバル
  種族:雲雀
  能力:利を取る的な能力
無垢なる天才埴輪 片埜  宿禰
  種族:化け埴輪
  能力:形を象る的な能力
大蛇の末裔 徒雲 八尾呂智
  種族:大蛇
  能力:雲を薙ぎ払う的な能力
最後の瞳 徒雲 蛇穴丸
  種族:大蛇
  能力:曇天を操れる的な能力
???? ???
  種族:??
  能力:??????的な能力


蛇叢釼のキャラ設定ファイルはクリア後に見ることを推奨します(理由は読めばわかる)

特にヒバルが個人的に好きなんですよね。

この立ち位置で普通につよいやつよくない??


次に楽曲を見ていきましょう!

  • あやかりも忌む憩い ~ Need_umbrella!
  • 損いのない功徳 ~ go_to_work...?
  • カラクレナイ乃ナガグツ
  • ディープウェイバァー
  • ずるべた海索麺 ~ Act_the_FOOL_HAHAHA
  • 帰路は失われど ~ KEEP_IN
  • プリズミックアクセル
  • 糠を舐りて米に及ぶ 〜 What's_the_matter?
  • 二束三文マネービルダー
  • ラディカルヒストリー 〜 双眸に穿たれた記憶
  • 埴輪相撲 〜 End_of_immolation
  • 悠久の眠りを、刹那の瞬きを
  • 深い徒雲の下で 〜 Mow_Down!
  • ただ一つの煌き
  • 瞬きを埋める雪色の勝景
  • モノアイ ~ Ironic_FATE
  • 殺陣役者どもの茶番劇 〜 Routine_eventually
  • 朽縄啼き抜小路 〜 Stream_VISION


この中でもオススメの3曲をピックアップ!!




他にも二束三文マネービルダー、埴輪相撲 〜 End_of_immolation、モノアイ ~ Ironic_FATEもオススメなんですが選ぶとしたらこの3曲です。

糠を舐りて米に及ぶ 〜 What's_the_matter?は連縁に深くハマった曲ですし、深い徒雲の下で 〜 Mow_Down!のサビ部分のピアノや瞬きを埋める雪色の勝景の冬にめちゃくちゃ聴きたくなる曲です。


連縁蛇叢釼はなんと無料ここからダウンロードすることができます!

EXが続編の伏線になる演出には感激しました。。。。


連縁霊烈傳 ~Reactivate majestical imperial



『无現の世界に蔓延る霊魂・・・・
 誰に言われたわけでなく集まる魂の行き着く先は、なんかすっごい寒かった』


連縁霊烈傳 ~Reactivate majestical imperialとはトリック・ノスタルジー制作のやっぱり性別不明な奴等がてんやわんやしてるなんかアレ風な弾幕STGです。


自機は神社組の藪雨&玄鳥、栓抜き組の八尾呂智&宿禰、奴隷商人組の黒巫鳥&蛇穴丸となっています🗡️

霊烈傳特有のシステムとして自機チェンジシステムと霊魂です。

霊烈傳は2人で1人となっており、ボム発動時と被弾時にキャラクターが変わります。

特にボム発動時にキャラクターが変わってしまうためうっかりミスが命取りです。

霊魂を集めることで様々な良いことがあります、、、が。


ちなみに「東方常盤傳」の”傳”は連縁霊烈傳が元です。

東方常盤伝より東方常盤傳のほうがかっこよくない???


連縁霊烈傳に登場するキャラクターを見ていきましょう!

自分探し中の骸 乞骸 セセ

  種族:がしゃどくろ

  能力:地下を知る的な能力

茄子を綾なす騎手 馬立 ツグミ

  種族:お歳暮ジョッキー

  能力:ありとあらゆる物を乗りこなす的な能力

時代錯誤の野心家 藤原 伊代真

  種族:ヒト(海賊志願)

  能力:波を越える的な能力

新帝の盃 平 文門
  種族:ホムンクルス
  能力:魂を遷す的な能力
総体から産まれし個体 シオン
  種族:キメラソウル
  能力:精神と自我を取り込む的な能力
古き独裁者の片割れ 瑞風 天堺
  種族:ヒト
  能力:結界を造る的な能力

霊烈傳マジで魅力的なキャラクターが多いです!

特にお歳暮ジョッキーのツグミと天堺。

ツグミの関西弁のセリフと前作主人公の仲間みたいな強者の天堺!

彼らは次回作もいいんですよ(●´ω`●)


次に楽曲について見ていきましょう!

  • 薄氷上の華 ~ Snowy_country
  • 爛れ過ぎた平穏 ~ be motivated
  • ムクロマンサー ~ 抜け殻の夢
  • くぐもる冷気、鎮もる霊気
  • ゲットレディー号 ~ to_run_around!
  • フォーリンゴースト
  • 幽暗海峡ヨーソロー
  • それぞれの思惑と足跡
  • ただ空五倍子に、ただ一筋に
  • キープザヒストリー
  • ダブルキーパー ~ 魄い盧のつがひ鳥
  • 夢に忘れた尊き蛍火
  • ムーンチャイルド ~ Homunculus Dream
  • アフターオール
  • 縁から外れた名前
  • 空を広くする喪失道
  • 顕界オーバーホール
  • 无現にて棲む者
  • 徒爾に終わりし道すがら
  • 蜉蝣の城 ~ Phantom_VISION


この中でもオススメ3曲をご紹介!!




マジでこの3曲は神曲です!!

縁から外れた名前は原作の5重スペカ時の得体の知れない感じにマッチしていますし初プレイで空を広くする喪失道を聴いた時の衝撃は今でも忘れません。


連縁霊烈傳はなんと無料ここからダウンロードすることができます!

連縁シリーズは无現里~霊烈傳で一区切りとなっています。

steamでリメイク&何かがあるらしい。。。

次回作から真の連縁を見ることが出来ます!


連縁天影戦記 ~Brilliant pagoda or haze castle



遊ぶたびに変わる道中、変わるボス、そして弾幕!
さらにランダムで発生する特殊なイベント!


連縁天影戦記 ~Brilliant pagoda or haze castleとはトリック・ノスタルジー制作のランダム即興弾幕シューティングです。


天影戦記の最大の特徴は進路決定システムです。

左、真ん中、右の3つのルートをどんどん進んで最終ボスを倒そう!というものです。

詳しいことはゲーム内のチュートリアルで解説しているのでプレイ前にやろう!

マルチエンディングだったりキャラクター育成だったりめちゃくちゃやり込み要素があるので時間が溶けます。


天影戦記はLightモードがないので初心者は難しいのかと思われるかもですがキャラクター育成しまくれば攻撃せずとも倒すことができたりもできます♨

また新キャラと新曲に加えて今までのキャラクターとアレンジ曲も連縁の全てが詰まっています。

全てが詰まっていると最終作品みたいな感じに思われるかもですが天影戦記は連縁のはじまりです!!


連縁天影戦記に登場するキャラクター!!(多いので詳細は省略orz)

  • 鳳聯藪雨
  • 燕楽玄鳥
  • シオン
  • 平文門
  • 藤原伊代真
  • 馬立ツグミ
  • 瑞風天堺
  • 片埜宿禰
  • 乞骸セセ
  • 鵐黒巫鳥
  • 鵐頬赤
  • 鵐蒿雀
  • 銀鏡蒼枯
  • 袈裟クジル
  • 東海仙
  • 尾形ガライヤ
  • パラ
  • 平蝶鬼
  • 照雲
  • 輝美
  • 守武メリヤス
  • 大宅都光
  • 柏木薫
  • 藤原 銀 讃良
  • 大天 朱 壬鳥
  • 烏蛇
  • 天宮潤
  • 雨杏宵
  • ケレリタス・ルーメン
  • 旭天子ヒバル
  • 徒雲蛇穴丸
  • 徒雲八尾呂智
  • クラウゼ
  • ゼノア
  • 天目津金ヤゴ
  • 千里牌示
  • 闡裡鶴喰
  • 國主雀巳

まさにはじまりですね!!

キャラ同士の会話で知れる情報も多いのでプレイするたびに新たな情報を見ることが出来ます。

天影戦記のキャラクター詳細はpracticeに載ってますので一度確認してみると面白いです。

ちなみに千里牌示のスペカ

  • 「何色の无現里」
  • QEF「500年ぐらいの波紋」
  • 霊曲「ナンチャラ・オブ・ヒロカワ」
  • 式光「犬猿人間レーザー」
  • 魍魎「神社に棲む胡蝶」
  • 密術「天文殺法術」
  • 王宝「ライフオータムリミテッド」
  • 惣菜「フッジッサーンヴォルケイノ」
  • 崇牌「ミシャミシャさま」


連縁天影戦記の楽曲!

  • 押っ開かれた火蓋 ~ Slow Starter
  • いざ進まん人の道、妖の道
  • 妖は患い俯く ~ Outbreak
  • 海峡は今日もただ凪ぐ
  • 軍靴が響く幻聴
  • 濃霧呑む昼夢
  • 生える石垣、動く城
  • 鉄と油の理想郷
  • 陽炎の城 ~ Phantom ROAD
  • 天の頂 ~ Brilliant Pagoda
  • 影の頂 ~ Haze Castle
  • 小鳥達の黒羽焚き
  • 進まねばならぬ道
  • 花よ散れ ~ Consumed with JEALOUSY!
  • ナイトメアシンドローム
  • メイドインブラック ~ Double Snake
  • 韓紅に水は括る ~ DYE ~
  • エンペラーロード ~ So cute!
  • スラグエージェント
  • 青嵐 ~ Plastic Vortex
  • アクト・ザ・フール ~ HAHAHA
  • レッツエンド号 ~ to run away!
  • キリングスペリオル ~ Giant killing
  • 酔狂の舞 ~ This drunkard!
  • プリズミックドライブ
  • ネクロマスター
  • 幽霊うごく波と風 ~ not steady body
  • 死に至る絢爛 ~ Toxic gem
  • ヒーロー見参!!
  • オーバーヒートダウン
  • 見切り千両、目玉万両 ~ MONEY GAME
  • 開かれた瞳 ~ Mono EYE
  • SILVER
  • ミクロコスモス ~ Homunculus nightmare
  • ルームザヒストリー
  • スーパーハニーワ ~ NEXT FORM!!
  • 月には届かぬ手 ~ Moon Child
  • 大天 ~ Spirit of nagara
  • 亡き月の王
  • 常軌の外に飛ぶ羽 ~ Eleven-dimensional
  • アナザーマインド
  • エターナルパワー ~ BIG STAR
  • 薙ぎ払われた繋がり
  • 百の命と一つの縁 ~ Chimera soul
  • 決壊オーバーフロー
  • MO-NA-D-2 ~ 記憶偽筆
  • ロストジャックポット
  • 道を打つ刃金 ~ Cyclops Tech
  • 永劫模倣演舞 ~ Spell Collector
  • 壊れかけの永劫舞踏機関
  • MO-NA-D-1 〜 記憶追蹤
  • 天影戦記 ~ Playing soldiers
  • 祭りの後の沈黙
  • 三つの道、三つの未来 ~ Triple VISION


これヤバくない?

1作品にこんなにも楽曲あるんですよ!

たくさんオススメの曲があるんですがその中のオススメ曲がこちらです!












本当に他にもオススメ曲が多いんですが選ぶならこれらです!

原作プレイしたら好きになった曲も多いのでみんなもぜひプレイしてみてください!!


連縁天影戦記はなんと無料ここからダウンロードすることができます!

連縁の集大成ぜひプレイしてみてください!そして過去3作ももう一度プレイしよう🗡️


「 す ば ら し い 」


連縁天影戦記・金章という続編が計画されているらしい。。。


その他ゲーム

連縁はSTG以外にも様々なジャンルのゲームがあります。

ここからは公開前の作品だったり外伝作品なのでめちゃくちゃざっくりしてますorz


まずは連縁カフェ。

スマホゲームとして名の通りカフェを運営するゲームだったようです。

連縁カフェはちょうど連縁入りした際にサービス終了してしまったためあまり語れない。。。

申し訳ない~🙏

続編の真・連縁カフェというものが計画されているらしい。。。



モノクロムワールドという2Dアクションゲームが10周年記念で告知されました!

連縁Wikiによると无現里前の時系列らしいですが公開はまだですのでよくわかりません。

公開日は未定です。



多分そろそろ発表される新作「False World」!

異変を見つけていくゲームとなっているようです。

マルチプレイ対応とのことで大人数で楽しめるゲームなのではないでしょうか?

ぜひサークル活動の一環でどうでしょうか?


夢幻で无い世界 ~連縁无現里~

夢幻で无い世界 ~連縁无現里~とはトリック・ノスタルジー制作の連縁无現里のサウンドトラックとブックレットです。

boothなどで購入することが可能です。

表と裏があり、それぞれに既存曲と新曲が収録されています。


夢幻で无い世界【表】~連縁无現里~

01:現で无い里へ ~ chain link? 02:エキゾチッククリスタル 03:メラニンインブラック ~ Colt_Snake 04:錨さえ揺蕩ふ趨勢 ~ Lost_Anchorage 05:攪拌する剛体金剛 ~ Let's Joke! 06:エキストラマインド 07:インディスワールド ~ Monochrome_eye 08:時空を越える翼 ~ M_theory 09:終わりなき始まり (エキゾチッククリスタル) 10:仮想平行次元 ~ Another dimenTion (エキストラマインド) 11:象牙の杯 ~ Cup of Eibon (オリジナル) 12:■|ack◆0x・uG (オリジナル)

夢幻で无い世界【裏】~連縁无現里~

01:凍て緩むは凍み氷る心 02:エア・マスター! ~ Soul_Dualism 03:虚、実を表裏上ぐ 04:エンドオブヒストリー 05:掌の上の星  06:エンパイアパワー ~ Eternal_Force 07:鳳雛天奔 08:古く噎せる記憶 ~ BEGAN 09:永劫舞踏機関 ~ Shall_We_Dance!! 10:翳み逝く現実 ~ human_VISION 11:散り佚す夢幻 ~ bard_VISION 12:今日こそマジで決闘だ! ~ POWER is STRONG (虚、実を表裏上ぐ) 13:君が足りない世界 (古く噎せる記憶) 14:蓮葉氷を跳ぶアリス (オリジナル) 15:无現里へ (ボツ曲)


ボツ曲もあるんですよね~お得!

ちなみに蛇叢釼以降はまだですか???



連縁原曲はストリーミングサービスで聴けるのでこれで我慢しような!

深い徒雲の下でと空を広くする喪失道を高音質で聴きたいよ~(´;ω;`)


終わりに

ここまで読んでくれてアリガトネー・プロトコル!!

連縁はここで書いた以上に情報や作品がありますのでぜひニコニコ大百科やファンのブログなど漁ってみてください!


連縁Projectも二次創作に関してはとても寛容な作品であり、毎日のように#Len_en_art」が制作されています。

しかしガイドラインが定めてあるのでちゃんと守って創作しようね!

弊サークルも連縁Project含め東方西方PNB雪晶石と多くの作品のコンテンツの二次創作をさせていただいて本当に感謝です。

本当におすすめのSTGなのでみんなもやろうな!

今回の文字数は「16,112字」でした!


さて、感謝の一万字企画ですがついに終わりました👏

ここで全シリーズを見ていきましょう!


いや~語った!語った!

これまで内に秘めていた語り欲を発散することができました(`・ω・´)


最終目標だった合計10万字ですが今回合わせて「計110,578字」なので無事達成しました!!!

最初はとある大学東方の3,000字に対抗するものでしたがどんどん書いて書いて一時は無理かと思いましたがなんとかいけましたね!


せっかくこんなに書いたので1冊にまとめようかと思います。

有識者の方から間違いの指摘もいただいたので修正したバージョンをサークルのホームページにでも公開しようかと考えていますのでお楽しみください!


本当にここまで読んでくれてありがとうございました!!

またの機会がありましたらまた読んでくださると嬉しいです!

それではまたどこかで会いましょう!

さよなら~



以下ChatGPTによる要約(いつもの)

  • 概要と特徴
    連縁Projectは、東方Projectの雰囲気を持ちながらも一次創作のSTGシリーズで、独自の世界観「无現里(むげんり)」を舞台に展開。性別不明キャラや独特の種族設定、特有の難易度設定(Light/Bassic)やフラッシュボムシステムなどが特徴。熱狂的なファン層が存在し、二次創作も盛ん。

  • シリーズ構成
    初期は「鏈縁Project」として展開し、後にリマスター版である「連縁Project」へ移行。主要タイトルは以下の通り:

    1. 鏈縁无現里 → 連縁无現里(シリーズ初作、入門編的作品)

    2. 連縁蛇叢釼(雲花ゲージや裏ボスなど新要素追加)

    3. 連縁霊烈傳(自機ペア交代制や霊魂収集要素)

    4. 連縁天影戦記(ルート選択型ランダム展開、育成要素)

  • 作品ごとの特徴

    • 无現里:世界観導入編。シンプルなシステムと8段階難易度。

    • 蛇叢釼:雲花ゲージによる裏ボス出現、ストーリーの深まり。

    • 霊烈傳:2人1組の自機交代システム、魅力的な新キャラクター多数。

    • 天影戦記:道中やボスがランダムに変化する高リプレイ性作品。

  • キャラクターと音楽
    作品ごとに個性的なキャラが多数登場し、楽曲は膨大かつ高評価。公式が原曲を公開しており、サントラやアレンジCDも頒布されている。

  • その他展開
    STG以外にもカフェ運営ゲーム「連縁カフェ」やアクションゲーム「モノクロムワールド」、新作「False World」など外伝や派生作品を計画・制作中。

  • ファン文化
    独自のシステムや設定から「アナザー東方」とも呼ばれ、全国の同人・ゲームイベントで布教活動が行われている。

今回のチャッピーくん精度悪いな~



p.s.

夏休み期間中にすべてのAM作品の年表と部誌のリメイクを行いたいと思います。

タヒ